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2007年02月27日
ミクシィが『セカンドライフ』内で新卒採用拠点を新設
SNS(ソーシャルネットワーキングサービス)【mixi】を運営する【ミクシィ(2121)】は2月27日、【セカンドライフ】内に採用情報を提供するバーチャルオフィス『ミクシィ キャリア・インフォメーションセンター』を開設すると発表した(【発表リリース】)。
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投稿者 不破雷蔵 : 19:03 | コメント (0) | トラックバック (0)
2007年02月26日
ペンタッチで彼氏と「触れ合いスキンシップ」・コナミが女性向け『ときメモ』こと『ときめきメモリアル Girl’s Side』のDS版を3月15日に発売
【コナミ(9766)】は恋愛シミュレーションゲームとして一世を風靡した『ときめきメモリアル』の女性向けバージョン『ときめきメモリアル Girl’s Side』の女性向け版『ときめきメモリアル Girl’s Side』のニンテンドーDS版【ときめきメモリアル Girl’s Side 1st Love】を3月15日に発売する。定価5229円(税込)。【公式サイトはこちら】。
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投稿者 不破雷蔵 : 05:43 | コメント (0) | トラックバック (0)
ゲーム内でも古本を売る……わけではなくて・ブックオフも『セカンドライフ』内に出店
【ブックオフ(3313)】は2月21日、【セカンドライフ】内にバーチャル店舗を出店したと発表した(【発表リリース】)。実際に古本を売るのではなく、広告塔的な役割を担うことになる。
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投稿者 不破雷蔵 : 05:08 | コメント (0) | トラックバック (0)
2007年02月25日
ゲームソフトランキング更新・トップを飾るは謎解きパズルアドベンチャー
メディアクリエイトが発表した2007年2月12日~2月18日の【週間ソフト・ハードセルスルーランキング】によれば、今週のトップにはアドベンチャーゲームというジャンルでは久々にセールストップについた【レイトン教授と不思議な町】がついた。謎ことパズルを解くことで物語が進行していこというファンタジックなアドベンチャーゲームで、頭の体操的なパズルが次々と出題されていくのが特徴。通常の「脳トレ」系ゲームのようにスコアやノルマでパズルを解かせるのではなく、アドベンチャーゲームと組み合わせることで「パズル」をクリアさせるという、プレイヤーのモチベーションを高める仕組みが極めて巧み。さらに毎週新しい謎ことパズルをWi-Fiで配信予定というように、DSならではの仕組みが盛り込まれているのも嬉しい。
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投稿者 不破雷蔵 : 04:53 | コメント (0) | トラックバック (0)
2007年2月23日現在の状況について
東京市場が調整をはさみつつもついに日経平均で1万8000円を突破し、ある種の達成感を市場が満喫した今週一週間だったが、ゲームセクター銘柄もそれなりに堅調に推移している。とはいうものの資金のほとんどは大型銘柄に集中する傾向に変わりは無く、ネットゲームや携帯指数がさほど回復していない傾向も先週から引き続きのもの。一方週末には任天堂が大量の株式売り出しを発表しており、これが来週以降の任天堂の株価、しいては任天堂指数にどのような影響を与えるのか、注目されるところではある。
■参考:2007年2月23日現在の各指数
任天堂……1425.26
ソニー……1116.69
マイクロソフト……902.01
ネットゲーム……654.87
携帯……547.60
投稿者 不破雷蔵 : 04:30 | コメント (0) | トラックバック (0)
・今度は世界を相手に「だれでもアソビ」!・任天堂がDS用『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』を4月19日に発売 : 2007年02月24日 18:50
・「ウィーアーザチャンピオン」!?・Wiiがアメリカの2007年1月でもっとも売れたゲーム機に : 2007年02月23日 04:43
・「ゲームは一日一時間」は高橋名人、「45分」は世界一のお金持ちなあのお方 : 2007年02月23日 04:15
・ついにDSでヨガな世界へ・コナミが『どこでもヨガ』を今春発売 : 2007年02月22日 21:31
・日本では企業の期待が高まる『セカンドライフ』・現在の利用経験者は1.12% : 2007年02月22日 04:10
・『セカンドライフ』などのネットゲームとお金、出資法などの法律問題を専門家が斬る : 2007年02月19日 15:04
・萌え系ネット対戦シューティング『オトメディウス』をコナミが発表 : 2007年02月19日 14:17
・「セカンドライフ」のすべてが大盛況ではない・ゴーストタウン化した商店街 : 2007年02月19日 06:04
・ゲームソフトランキング更新・トップは格闘ゲームの雄最新作 : 2007年02月17日 09:30
・セガ(6460)が「スヌーピー」などの「ピーナッツ」キャラクタのライセンス契約を締結 : 2007年02月17日 05:21
・シリアスゲームの本格的解説書「シリアスゲーム-教育・社会に役立つデジタルゲーム」2月20日に発売 : 2007年02月17日 04:45
・2007年2月16日現在の状況について : 2007年02月17日 04:40
・CNETが『セカンドライフ』で事務所開設・「ものづくり講座」もサイトで連動スタート : 2007年02月16日 03:58
・世界投票に私も参加! Wiiで「みんなで投票チャンネル」のサービス開始 : 2007年02月15日 06:30
・教育エキスパートのベネッセがDSで学習ソフトに参入・小学生向け『文章力トレーニング』『英語トレーニング』を6月に発売 : 2007年02月12日 09:08
・『セカンドライフ』の国勢調査結果をグラフ化してみる : 2007年02月11日 16:16
・エレクトロニック・アーツが日本スタジオの閉鎖を計画・外部発注制に移行へ : 2007年02月10日 07:55
・2007年2月9日現在の状況について : 2007年02月10日 04:39
・「目からビーム!」も8周年・ブロッコリーで「でじこ生誕祭」開催 : 2007年02月09日 19:03
・ゲームソフトランキング更新、サッカーと農業の2新作がトップ2 : 2007年02月09日 12:01
・電通(4324)とデジハリ、『セカンドライフ』の研究機関「セカンドライフ研究所ジャパン」を創設 : 2007年02月09日 05:28
・ゲームボーイやスーファミの書き換えシステム「ニンテンドウパワー」が2月28日で終了 : 2007年02月08日 16:20
・携帯電話のようにWiiリモコンが充電できる「USBリモコンチャージャー」が2月下旬発売 : 2007年02月08日 06:16
・ついに貸し会議室サービスもスタート・『セカンドライフ』で日本企業が8階建ての貸し会議室ビル「ミーティングプラス」を運営開始 : 2007年02月08日 05:12
・コーエーネット(2697)のゲームソフトレンタル事業「レンタネット」本格事業化は困難として2月28日に終了 : 2007年02月07日 19:30
・話題作『世界樹の迷宮』オリジナル・サウンドトラック3月21日発売決定 : 2007年02月06日 16:45
・ガンホー(3765)、任天堂(7974)のニンテンドーDSで家庭用ゲーム機市場に参入 : 2007年02月06日 14:14
・GMOグループ2社が『セカンドライフ』でのクリエイター支援活動プロジェクトを始動・第一弾はビジネスプランのコンテスト : 2007年02月03日 17:22
・タイトーとコーエー、両社料理ソフト速報・次々登場するクッキングソフトたち : 2007年02月03日 16:53
・スクエニ和田社長、「タイトーは開発に特化」「ドラクエDSの価格はお客が許す限り高くしたい」 : 2007年02月03日 15:58
・サイバーフロントによるキッドの版権取得の件、詳細発表・「すべての権利」で『Memories Off #5 アンコール』など開発タイトルも : 2007年02月03日 11:14
・ゲームソフトランキング更新・あの「話題作」がトップに : 2007年02月03日 08:45
・DSで「家庭の医学」も・イマジニア(4644)がDS用『家庭の医学DS』を4月発売 : 2007年02月03日 07:57
・2007年2月2日現在の状況について : 2007年02月03日 06:24
・東京ゲームショウ、今年はビジネスデーを2日に延長・一般公開日2日とあわせて4日公開 : 2007年02月02日 05:27




